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mercoledì 26 marzo 2014

GameNEWS: Facebook compra Oculus Rift, i miei deliri su tutto questo.

Facebook ha comprato Oculus VR ( la società sviluppatrice di Oculus Rift) alla modica cifra di 2 miliardi  di dollari ( 400 milioni cash e il restante in azioni)… Ammetto che non me lo aspettavo e ieri sera quando un mio amico ieri sera in bar ha detto la notizia subito non gli ho creduto e l’ho praticamente “insultato” in quanto non ci vedevo un nesso tra le due società… una specializzata in social network e una col gaming, poi ho letto cose in giro e effettivamente ho capito, nonostante Zuckerberg ha detto che il progetto non uscirà dai suoi binari del gaming, ha anche detto la sua visione nel futuro e che sono i visori e dopo averci riflettuto parecchio in parte la condivido.
Quindi questa acquisizione è un bene o un male? Per me è un bene perché amplia il mondo e l’usabilità dei visori che (con Oculus Rift e Project Morpheus) erano relegati al gaming, mentre nel futuro con un adeguato sviluppo della tecnologia possono offrire molto di più, forse rendere le televisioni obsolete, immaginare di poter vedere un film a una risoluzione altissima s uno schermo virtuale si un esagerato numero di pollici, o poter vedere la partita della vostra squadra del cuore come se foste allo stadio o in un palazzetto, immaginate di essere una persona con  grossi problemi motori e che grazie ad un visore potrà andare in ogni negozio online che vuole e comprare come se fosse uno vero, essere in uno stadio, essere a scuola e vedere gli altri studenti come se fosse in classe con loro, o essere un chirurgo e poter essere dentro il corpo del paziente solo muovendo la testa, sembra quasi fantascienza ma effettivamente mi rendo conto solo ora che questi visori potrebbero permetterlo e non tra molto tempo, vero ci sono molti problemi da risolvere ma la tecnologia ci ha abituati a fare balzi in avanti impressionanti in pochi anni e Facebook ha le spalle abbastanza larghe da permettere a Oculus VR di svilupparle più velocemente e soprattutto stimolerà la competizione e forse aprirà un nuovo mercato.
Personalmente credo che Project Morpheus cambierà presto strada e uscirà dal mondo PS4 per arrivare anche in quello pc e sarà notevolmente ampliato, stesso dicasi per un eventuale visore Microsoft, anzi ci spero proprio in Microsoft, ha sempre parlato di una visone a 360 gradi delle cose, come una console che ti permette di fare moltissime altre cose, ricordo ancora il video di quella casa iper tecnologica in cui tutto è connesso e un visore potrà permetterle di ampliare a dismisura la visione dei suoi prodotti (dalla Xbox One al mercato pc sia gaming che no) anche grazie  kinect magari finalmente sfruttato su pc.


Mi sono anche chiesto che conseguenze negative potrà avere una simile tecnologia e mi è venuta in mente proprio Facebook, già ora le nuove generazioni stanno parlano e vivono più su Facebook che nella vita reale, con un visore che praticamente potrà fare se non tutto ma molto, usciranno più di casa? Socializzeranno più? La gente andrà più allo stadio o saranno vuoti o arriveremo al punto che giocheranno in piccole palestre con presente solo lo staff tecnico e con collegate migliaia di persone collegate in streaming? Chi andrà più al cinema se potrà vedere i film a casa sua, in maggior comodità e con maggior qualità lo stesso film? Be’ non ci resta che aspettare e vedere… Arrivederci al prossimo articolo.

lunedì 24 marzo 2014

GameNEWS: Assassin's Creed Unuty, Titanfall 2 e The Division rumor, trailer e altro.

Dopo CineNEWS eccovi GameNEWS, rubrica identica ma nel mondo del gaming e ora iniziamo con le notizie.

La Ubisoft dopo la fuga di immagini di qualche giorno fa ha annunciato ufficialmente con un trailer e un comunciato stampa il gioco Assassin’s Creed Unity, primo capitolo della fortunata saga esclusiva next gen (ps4 e xboxone) in sviluppo dal 3 ann circa e ambientato nella francia del 18° secolo e andrò a intrecciarsi con la rivoluzione francese, eccovi il comunicato stampa:

 “Stiamo lavorando su questo nuovo capitolo di Assassin’s Creed da più di tre anni e volevamo trovare il momento perfetto per darvi un primo assaggio del gioco. A quanto pare, però, i Templari erano così affamati di informazioni da non voler più aspettare per saperne di più. ‘Se non hanno pane, che mangino brioches!’. Per questo, ci pieghiamo al volere dl popolo e lo serviamo pubblicando il primo filmato di gioco di Assassin’s Creed Unity. Restate sintonizzati, abbiamo tantissimi dettagli da condividere con voi in futuro.”

E il trailer:




E ora cambiamo titolo e diamo spazio ai rumor, infatti dopo l’accordo tra Respawn e la Electronic Arts sullo sviluppo e pubblicazione di Titanfall 2 su alcuni siti che vantano di avere ottime informazioni (Polygon e Gamespot) si vocifera che non sarà più una esclusiva Microsoft ma potrebbe essere sviluppato anche su Ps4 e foooorse anche si WiiU… Non ci resta che aspettare e vedere visto che la Respawn ha dichiarato di essere al momento concentrata solo sul primo fortunato Titanfall.


E ora un video della Ubisoft Massive sul motore grafico SnowDrop Engine che sarà la struttura di un gioco che aspetto tantissimo: Tom Clancy’s The Division previsto per fine anno o prima metà del 2015 su PC, XboxOne e PS4.




Arrivederci e al prossimo articolo.

giovedì 20 marzo 2014

Gaming: Sony Project Morpheus vs Oculus Rift, Battaglia tra visori.

Da qualche anno c'è Oculus Rift, questo visore che per alcuni potrà essere la rivoluzione del gaming e oggi ho letto che Sony ha presentato il prototipo Project Morpheus, che sostanzialmente è la stessa cosa ma se il primo è più orientato al gaming pc il secondo sembra essere solo una periferica ps4.
Ecco qui i dettagli dei due aggeggi:


Il visore sony monterà un processore ma non si conoscono i dettagli



Io fin da quando si è iniziato a parlare di OR sono sempre stato titubante con questa tecnologia, perchè se da una parte mi attira, ad esempio, visto che gioco molto ai simulatori di aerei sarebbe bellissimo e comodissimo dover solo muovere la testa per guardarsi intorno, sarebbe una immersione totale, che per un simulatore è tanta roba, però di contro parlando di gaming pc, per me sarebbe un impedimento assurdo non poter vedere la tastiera mentre gioco ad un flight simulator (vero è che vedrei la freccina del mouse e che posso controllarla direttamente dal mio X52 ma per me non è la stessa cosa, credo che andrei quasi a tastoni). Lancio un idea a Microsoft, che sicuramente legge sempre il mio blog, acquisisci Oculus Rift, fondi la tecnologia con Kinect, fai un nuovo cazzutissimo Flight simulator e con la telecamera del kinect vedi i movimenti della mano che vado a smnacciare sui controlli... Ecco così sarebbe fighissimo e farei un mutuo per comprare tutto. Probabilmente ci hanno già pensato, si vocifera nel web che mamma Microsoft stia effettivamente sviluppando un visore proprietario e sicuramente avrà degli utilizzi complementari a kinect... Sarebbe stupido non collegarli.



Esemplare selvatico di Oculus Rift



Invece su PM ho altri dubbi, il primo di questi è sicuramente il prezzo, perchè sicuramente non costerà 150€ e a naso mi viene da dire che costerà più della console stessa, secondo me sui 500€ e quindi vorrebbe dire un accessorio che costa uguale se non di più la console stessa e secondo me ne minerebbe la diffusione in modo abbastanza incisivo derivandone uno scarso supporto da parte di case esterne nel lungo periodo. Un grosso pregio è che utilizzare un joystick con un visore è assai più comodo di una tastiera e forse ora riuscirebbero a fare qualche gioco decente da usare con il move...




Esemplare in cattività di Project Morpheus



In definitiva ho scritto questo articolo basandomi esclusivamente su ciò che ho letto e tutto questo (specifiche tecniche a parte) è solo frutto della mia idea che mi sono fatto senza provarli, non posso escludere che me ne potrei innamorare al primo utilizzo e che veramente possano rivoluzionare il gaming. Con questo vi saluto e ci vediamo al prossimo articolo.

mercoledì 26 febbraio 2014

Gaming: piccola descrizione di come e cosa gioco al pc

Ho deciso di scrivere questo articolo in quanto, nonostante abbia iniziato a giocare su console, ho una predilezione per i pc, al momento (purtroppo) dispongo solo di un portatile, ma ho un fisso in costruzione che mi sta dissanguando da tempo immemore e tutto perchè sono un megalomane che non vi dico, ma quando la bestia sarà finita farò, sotto consiglio di un amico, un articolo a riguardo.

Ma torniamo al gaming, io ho gusti un po' vari, adoro i simulatori di ogni genere, ma più di tutti quelli di aerei e per giocare bene ai simulatori di arei ci vuole un joystick, perchè usare solo la tastiera è giusto un po' scomodo e io al momento, ho un hotas (ndd un hotas è un joystick in cui la “manetta” e il joystck stesso sono separati) il Saitek X52 e devo dire che se mai lo cambierò è perchè o sono diventato ricco o semplicemente si è rotto. Al momento mi devo accontentare di svolazzare sul portatile e quindi, al momento, uso solo Flight Simulator X, con medi risultati, cioè... Non mi schianto miseramente tutte le volte ma ogni tanto atterro anche bene, auto elogiandomi per ore e ore. 
Purtroppo sembra che la Microsoft non abbia intenzione di fare un nuovo capitolo della serie e personalmente mi spiace molto, sarebbe davvero bello vedere un FS ottimizzato per le nuove componentistiche pc e con una grafica di nuova generazione, spero che mamma MS torni sui suoi passi.



Un mio perfetto atterraggio



Ora passo ad una saga che di simulativo non ha nulla, ma che adoro da anni, parlo di Battlefield.
Negli ultimi anni questa saga si è veramente diffusa ed è diventata molto famosa, anche grazie al suo approdo su console ma io la conosco e ci gioco dal primo uscito, parlo di Battlefield 1942, quante volte sono morto in quella maledetta spiaggia dello sbarco in Normandia. Poco tempo dopo uscii il suo seguito, Battlefield 2 (feci una fatica del diavolo per trovarlo e non ricordo nemmeno dove lo presi, so solo che ho girato per almeno 1000 negozi) gioco nato o ispirato a una mod (ndd per chi non lo sapesse, una mod è il gioco modificato a proprio gusto da appassionati) di Bf 1942. Per me al momento Bf2 è ancora il Battlefield per eccellenza, il diamante di tutta la saga, per certi versi ancora superiore ai più nuovi 3 e 4, che per quanto belli graficamente hanno ignorato una cosa stupenda del gaming: le mod, in quanto non sono stati forniti i materiali per poter permettere a tutti gli appassionati di modificarlo, quindi non vedremo probabilmente mai un Forgotten Hope di nuova generazione, ma per giocarci dovremo comunque installare Bf2, ed è un gran peccato in quanto forse si sono dimenticati che se la saga è diventata quello che è ora è soprattutto merito dei modder che hanno allungato le vendite e la longevità dei giochi per anni, mentre ora si sono ridotti a far uscire un capitolo nuovo ogni 2 anni per evitare la parabola discendete delle vendite, facendoli di fretta e furia per farli uscire in tempi stretti sono quindi pieni di bug e si riducono a interrompere i lavori su altri giochi in sviluppo per direzionare tutte le forze nella correzione degli stessi ma, è vero anche che è cambiato il mercato e quindi, forse, si sono dovuti adattare e devo ammettere che' ipocritamente continuo ad amarla questa saga, nel bene e nel male e probabilmente la amerò sempre.



Rivedremo mai un FH di nuova generazione?


E' giunta l'ora di spendere qualche parola per il software che per me ha rivoluzionato e fatto rinascere il gaming pc: Steam. Questo programma lo amo e lo odio, lo amo perchè mi permette di comprare titoli con sconti che in negozio non troverò mai, lo odio per lo stesso motivo, visto che sono bravissimo a resistere alle tentazioni e compro millemila titoli ogni anno. Personalmente sono a favore del digital delivery, niente dvd a prendere polvere, ci pensa il programma ad aggiornare i vari titoli e per uno pigro come me è tanta roba, poi mi ha fatto scoprire un mercato che prima ignoravo, il mercato indie, spesso guardo e compro giochi  fatti da piccoli sviluppatori, in quanto spesso vedo buonissime idee che mi permettono di passare qualche ora con giochi originali e ben realizzati che se non fosse per Steam rimarrebbero relegati a pochi giocatori.

Avendo accennato ai giochi indie non posso fare altro che parlare di Minecraft, il gioco indie per eccellenza, lo comprai quando era ancora in alpha all'astronomica cifra di 9,99€ e l'ho visto crescere, ho imparato ad odiare con tutto me stesso i creepers, ad esempio una volta quando avevano appena implementato i pistoni, stavo costruendo una scala retrattile, bene, appena finita sento “fssssssss” e addio scala e non vi dico le bestemmie. Minecraft devo ammetterlo, preferisco giocarlo in single o in un server chiuso con amici in quanto non amo i server online, trovo assurdo che in molti sia permesso giocare anche a chi Minecraft non lo ha comprato ma lo ha crackato di fatto offendendo chi ha speso soldi per comprarlo, non mi piace nemmeno che se volti i server diventi un Dio, facendo così si è generato il caos e lo trovo assurdo, il bello del gioco è sopravvivere, il dover scavare e cercare risorse e farsi pian piano una casa sempre migliore, coltivando e allevando, o il girare e fare l'avventuriero, invece così si ha tutto e subito e non vedo che gusto può esserci. Ovvio che tutto quello che scrivo è solo un mio parere e quindi soggettivo, se uno la pensa in modo diverso può benissimo scrivermi il suo pensiero e io lo leggerò volentieri.



Diventeremo mai amici anche noi? Cosa ha lui che io non ho?



Direi che stavolta ho già scritto abbastanza, grazie a chi ha letto tutto e se vuole scrivere un suo pensiero o commenti può farmi solo che piacere.

domenica 23 febbraio 2014

Gaming: come tutto è iniziato

La mia storia in questo bellissimo mondo inizia a 5 anni circa, col mio bellissimo SuperNintendo, quante ore ci ho perso su, onestamente ora non ricordo i nomi di tutti i giochi che avevo nonostante non ne avessi tantissimi, ricordo molto bene il primo gioco, comprato in bundle con la bestia, si chiamava Starwing ed era bellissimo, un gioco spaziale in 3D che probabilmente ha la colpa di avermi inculcato l'amore per gli aerei, un altro gioco che ho amato alla follia è stato Killer Instinct, appena rinato per Xbox One (la comprerei solo per KI), ricordo che usavo quasi sempre Cinder, che spettacolo, poi l'ultimo di cui ho veramente piena memoria è Donkey Kong Country, ho amato alla follia quello scimmione con quello scimmiottino dal cappello rosso. Stranamente non ho mai avuto i più famosi giochi su Mario e altri ma li ho giocati a casa di amici,specialmente Mario Kart e Yoshi's Island.

Vi incenerisco tutti

Arriviamo ora al 1998, avevo 11 anni e mia madre mi fece un regalo magnifico, il mio primo PC e da lì tutto cambiò.
Entrai in questo mondo con due giochi, NBA Live 98 e Monkey Island 2 che giocai e rigiocai fino alla nausea, ma ricordare tutti tutti i giochi a cui ho giocato da 1998 a oggi è praticamente impossibile... Anche perchè non ricordo cosa ho fatto ieri. Riparlerò del mio gaming PC in un articolo dedicato, quindi per ora ritorniamo al mondo console e quindi giunse il momento della prima Xbox.
Ho risparmiato soldi per mesi e mesi, ho seguito il suo sviluppo nelle riviste di settore e finalmente fu mia, nera, grossa come un bilico e pesante come un bunker antiatomico, ma la adoravo, quante ore ho perso su Fable, Fifa nonricordodicheanno, Project Gotham Racing e altri giochi, ed è per lei che ho preso ad occhi chiusi la Xbox360 al lancio.

Quanto tempo abbiamo passato insieme 

La X360 è stata sicuramente la console che ho sfruttato di più, forse perchè più “adulto” resta il fatto che è dove ho comprato e amato più giochi, e più di tutti sicuramente Crackdown seguito a ruota da Fable 2.

Per concludere ho una ps3 ma che onestamente uso più per vedermi i film che per giocare, ho giocato solo a Battlefield 3 e Resident Evil: Racoon City quindi non mi dilungherò oltre e ci vediamo al prossimo articolo.